红黑大战游戏红黑大战棋牌压注

2019/05/18 次浏览

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  3、如果双方分别给对方投了红票和黑票,则被投红票的那组扣3分,被投黑票的组加5分。

  4、从第二次回合开始得分将加倍,倍数等于回合的次数乘以2。如:第二个回合该队得了-3分,则此回合该队的最终得分是2*2*-3=-12。

  5、每组的成员自己决定要投的票,红黑大战压注然后举手表决,以多数票决定整组的选票。若出对等票数则重新投票,必须选出多数票。

  7、每一个回合,裁判将分别进入两屋,去收取结果。裁判不允许回答各组所提出的任何问题。当两边的结果都搜集到后,裁判才再次分别进入两屋告诉各小组对方给自己的投票。

  8、时间限制一个小时,必须产生10个回合。(时间和回合数可以自己根据情况来定)裁判可以把时间等分,掐表提醒各组。

  9、最后把各组的各回合的得分相加,正数得分大的组获胜。若是双方都是负数得分,则双方都宣告失败。

  大多数人玩这个游戏的过程都是:即使刚开始有给对方投少数的黑票,但一两个回合以后双方便会各不相让,各组空前团结得以全票通过率投给对方红票。一路血杀过去,结果就是双方负分,且负分绝对值越来越大。最终两败俱伤。

  曾经有两百名著名企业的CEO一块玩过这个游戏,每组分别一百人。两个回合过去了,双方分别都得到了两个红票,两边房间里开始了激烈的讨论,一些人在墙上画起了分析图表,把各种可能性一一排列出来,仔细研究,一些人开始揣测对方的人中谁会更有影响力决定他们的投票。

  1、双方各自选择出自己的组长,组织自己的牌局,统计出多少红牌、多少黑牌,以多数服从少数的方式报告信息员己方的结果是红牌还是黑牌;

  2、在红黑双方这间有一信息员,他负责将对方的信息告诉你,然后双方自己的出牌。

  本游戏的目的之一,是在一个组织内部,红黑大战培养一种相互理解、合作、和协,追求共同发展的愿望,追求一种双赢的文化氛围。

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  将一群人分成A、B两组,两组人之间不许交流,在经过内部讨论、投票之后向对方出牌,出牌只能是红黑两色。另备一名通讯员,用于在两组之间公布对方的出牌,通讯员必须在确认A或B组的出牌结果有效之后,才能公布对方小组的出牌。

  1、双方各自选择出自己的组长,由组长组织投票,统计出多少红牌、多少黑牌,红黑大战压注以少数服从多数的方式报告通讯员小组的投票的结果;

  2、小组中,只要有一人弃权,则该次投票无效,投票的有效性由通讯员进行否定或确认;

  4、游戏一定要进行5轮投票,其中第二轮得分×2,第四轮得分×3,最后的胜负规则是:累计正分最高者获胜。(有些培训公司课程中,还设有两小组谈判环节,让两小组的人沟通,当然,谈判之后往往并不能遵守承诺。)

  游戏的结果是要赢,游戏的规则是赢的最高的正分。红黑大战压注(两队人各自用自己的方法选出各队的组长,比赛分5回合,每回合由组内投票决定选红选黑。双红各扣3分,双黑各加3分,一红一黑则红者得5分,黑者扣5分)

  1.双方各自选择出自己的组长,由组长组织投票,统计出多少红牌、多少黑牌,以少数服从多数的方式报告通讯员小组的投票的结果;

  2.小组中,只要有一人弃权,则该次投票无效,投票的有效性由通讯员进行否定或确认;

  3.得分规则:如果双方都出黑牌,各得正3分;如果有一方为红牌,另一方为黑牌,则出黑牌方得负5分,出红牌方得正5分;如果双方都出红牌,各得负3分。

  将一群人分成A、B两组,两组人之间不许交流,在经过内部讨论、投票之后向对方出牌,出牌只能是红黑两色。另备一名通讯员,用于在两组之间公布对方的出牌,通讯员必须在确认A或B组的出牌结果有效之后,才能公布对方小组的出牌。

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